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TVPaint – Frankreich – Animation
Frankreichs beliebte Animationssoftware nutzt CodeMeter, um kreative Einfälle zu lizenzieren
Die Herausforderung
Das Unternehmen TVPaint Développement ist seit 1991 in den Bereichen Kunst, Animation und Design tätig und hat mit seinen kreativen Köpfen eine marktführende französische Bitmap-Animationstechnologie entwickelt. Die 2D-Animationssoftware von TVPaint Développement erfreut sich großer Beliebtheit bei Anwendern, die von etablierten Studios über anspruchsvolle Freiberufler bis hin zu angehende Studenten und Kunstliebhabern reichen. In einem so breit gefächerten Markt wie dem von TVPaint Développement, der praktisch ganz unterschiedliche Budgets und Unternehmensgrößen umfasst, benötigte das Unternehmen eine Lösung zum Schutz und zur Lizenzierung seiner Software, die sowohl zuverlässig als auch von allen Anwendern einfach eingesetzt werden kann.
Die Lösung
Zuvor hat das Unternehmen verschiedene Dongles anderer Hersteller als einen einfachen Kopierschutz genutzt, was sich jedoch schnell zu einer logistischen Herausforderung entwickelt hat. Die Softwareverteilung per DVD und Zuordnung der passenden Dongles hat immer stärker die wertvollen Ressourcen des Unternehmens gekostet. Bei der Suche nach einer geschickteren und vielseitigeren Lösung ist TVPaint Développement auf CodeMeter gestoßen, um damit ein viel sichereres und zuverlässiges Lizenzierungssystem umzusetzen.
Der Erfolg
Die Umstellung des Lizenzierungssystems auf CodeMeter erwies sich sowohl in kaufmännischer als auch betrieblicher Hinsicht als vorteilhaft für TVPaint Développement und bedeutete eine angenehme Erfahrung für alle Beteiligte. Die technische Umstellung erfolgte innerhalb weniger Stunden, denn sowohl das bestehende Dongle-System als auch die Neuausrichtung der IT-Umgebung von TVPaint Développement wurden unterstützt. Ebenfalls wurden die Prozesse zur Lizenzverteilung und Lizenzverwaltung mittels CodeMeter schnell in ein neu aufgebautes ERP-System mit Odoo integriert. Die Produkte von TVPaint Développement werden seitdem in einem gut integrierten und effizient automatisierten Online-Prozess verkauft und lizenziert, sodass sich das Unternehmen ganz auf seine Tätigkeiten fokussieren kann: Die Entwicklung einer besonderen Animationssoftware.
Der Kunde
TVPaint ist eine rasterbasierte 2D-Animationssoftware, entwickelt von TVPaint Développement, einem französischen Unternehmen mit Sitz in Metz. Seit seiner allerersten Version, die 1991 für Amiga-Computer entwickelt wurde, sind die Verkaufszahlen für TVPaint kontinuierlich gestiegen und die Software gilt heute als einer der Industriestandards für 2D-Animation, der von zahlreichen Studios verwendet und in vielen Schulen weltweit unterrichtet wird. Die dynamische TVPaint-Community liefert Anregungen für ständige Verbesserungen, beteiligt sich darüber hinaus auch an der Erstellung von Skripten und Pinseln und gibt Ratschläge, wie man das maximale Potenzial der Software ausschöpfen kann.
Dean C., Technischer Verkaufsberater
TVPaint Développement
„Es gibt Vorteile für alle. Kunden, die unsere Software online kaufen, können diese innerhalb weniger Minuten nutzen. Sie müssen nicht darauf warten, bis endlich das Paket mit einem Dongle bei ihnen eintrifft. Und wir sparen nicht nur Zeit und Kosten, die für den Versand von Tausenden von Dongles anfallen würden. Eine deutliche Einsparung zeigt sich bei den Versandkosten und den Kosten für Zoll und Steuern.”
Wibu-Systems und TVPaint: Freie Ressourcen führen zu mehr Kreativität – dank der Lizenzierung mit CodeMeter
TVPaint Développement entwickelt die beliebte Animationssoftware und verwaltet seine Lizenzen sicher und effizient mit CodeMeter. Die Software wird ohne Dongles ausgeliefert, was in der Logistik enorm Zeit einspart und mehr Ressourcen für das Kerngeschäft bedeutet.
Die Kunden können die Software direkt nach dem Kauf nutzen. TVPaint Développement bietet seit 1991 seine branchenführenden Bitmap-Softwarelösungen für traditionelle 2D-Animation an und erfüllt kreative Bedürfnisse unterschiedlicher Bereiche: Storyboards, Animatics, Animation, Tusche, Farbe oder VFX. Zu den Anwendern gehören Animationsstudios, Freiberufler, Trickfilmschulen und Studenten.
DVDs und Dongles
Für Hersteller wie TVPaint Développement ist der Schutz des geistigen Eigentums und somit der Software enorm wichtig. Deshalb hat das Unternehmen die Lizenzierung seiner Software schon immer ernst genommen. „Gleich zu Beginn haben wir Dongles zum Softwareschutz benutzt,“ erläutert Thierry Cantet, Customer Support Manager bei TVPaint Développement. „Anfangs haben wir Dongles für die parallele Schnittstelle eingesetzt und später dann USB-Dongles.“ Das Grundprinzip beider Dongle-Lösungen ist gleich, jedoch war die zuerst eingesetzte Lösung weniger flexibel und skalierbar. „Früher haben wir Dongles gekauft, die Lizenzen hinzugefügt und unsere Kunden mit den programmierten Dongles beliefert. Wegen der unterschiedlichen Arten an Dongles war das oft sehr kompliziert. Beispielsweise wurden beim Kauf für 14 Benutzer fünf Dongles verschickt: einen für zehn Benutzer und vier für je einen Benutzer.“
Der wachsende Erfolg führte zu einem größeren Aufwand in der Logistik der Dongles. „Eine sehr große Anzahl an Anwendern nutzt unsere Software“, sagt Dean C., technischer Verkaufsberater bei TVPaint Développement. „Wir haben sowohl die DVDs mit der Software als auch die Dongles mit den Lizenzen an jeden der Anwender geschickt, was immer mehr Arbeit verursacht hat.“
Dann haben die Anwender sich die Software heruntergeladen, aber das Unternehmen hat weiterhin viele Tausende USB-Dongles verschickt. „Im Jahr 2015 haben wir uns nach einer neuen Lizenzierungslösung umgeschaut“, fügt Dean C. hinzu. „Unser Ziel war die Fokussierung auf unser Kerngeschäft Softwareentwicklung und nicht der Versand von Paketen.“
Donglelose Lizenzierung
Für TVPaint Développement kristallisierte sich CodeMeter als die geeignete Lizenzierungslösung heraus. Dean C. ergänzt: „Da sich unser Firmensitz in Metz befindet und Wibu-Systems in Deutschland und den Niederlanden vertreten ist, war uns die Nähe wichtig, um bei Bedarf direkt mit unserem Partner kommunizieren zu können.
Zunächst hat Wibu-Systems eine technische Lösung vorgeschlagen, damit wir die Legacy-Dongles weiter benutzen konnten, und über ein SDK konnten wir testen, wie leicht dies ging. Wir hatten CodeMeter innerhalb von zwei Stunden implementiert.“
Beim Umstieg auf die donglelose Lizenzierung bewertete Wibu-Systems die IT-Umgebung von TVPaint Développement. Dean C. erklärt: „Das war die ideale Gelegenheit, unsere Datenbank neu aufzubauen, wobei Wibu-Systems uns bei der Wahl der richtigen Spezifikationen beraten hat.“
Wibu-Systems hat das Unternehmen auch bei der Integration in deren ERP-Umgebung, die auf Odoo basiert, und beim Einsatz von CodeMeter unterstützt. „Unser Einkaufsprozess ist jetzt viel straffer,“ sagt Thierry Cantet. „Wird unsere Software online bestellt, generiert und verschickt Odoo automatisch eine Rechnung. CodeMeter erstellt die Lizenz und leitet diese an Odoo weiter. So werden Rechnungen mit den dazugehörigen Rechnungen verknüpft.“
Zeitgewinn für alle
TVPaint Développement will alle Kunden auf CodeMeter umstellen, auch diejenigen, die heute noch Dongles verwenden. „Alle profitieren davon“, meint Dean C. „Ein Kunde, der unsere Software online gekauft hat, kann sie in wenigen Minuten nutzen. So sparen wir nicht nur Zeit und Aufwand, der beim Versand Tausender von Dongles entstehen würde, sondern sparen auch stark bei den Versandkosten, Zollgebühren und Steuern.“
Dank CodeMeter gibt es eine weitere Lösung für ein langjähriges Thema. „Es gibt zwei Versionen: die Standard-Edition und die Professional-Edition“, bemerkt Dean C. „Früher bekamen Kunden, die beide Versionen gekauft haben, auch zwei Dongles, die sich nicht mit einem Server verbinden konnten. Mit CodeMeter können verschiedene Versionen unserer Software über einen Dongle freigeschaltet werden.“
Der WebAdmin von CodeMeter erlaubt den Anwendern, ihre Lizenzen selbst zu verwalten. „Unsere Kunden haben viel weniger Rückfragen zu ihren Lizenzen,“ fasst Thierry Cantet zusammen. „Das spart auch uns viel Zeit.“